Epic正在寻求多元化发展专注于有剧本的影视内容
作者:余梓阳 栏目:热点 来源:TechWeb 发布时间:2022-03-06 21:39 阅读量:15795
内容摘要:在北京时间10月12日的早间新闻中,有消息人士透露,热门游戏《堡垒之夜》的开发商EpicGames正在考虑成立一个娱乐业务部,专注于有剧本的影视内容由于与苹果和谷歌的法律纠纷影响了移动游戏市场的前景,Epic正在寻求多元化发展 据消息...在北京时间10月12日的早间新闻中,有消息人士透露,热门游戏《堡垒之夜》的开发商Epic Games正在考虑成立一个娱乐业务部,专注于有剧本的影视内容由于与苹果和谷歌的法律纠纷影响了移动游戏市场的前景,Epic正在寻求多元化发展
据消息人士透露,Epic娱乐部门的项目可能包括基于《堡垒之夜》的故事片此前,这样的电影改编已经在讨论中
2021年前两个月,Epic从卢卡斯影业招聘了几位高管比如卢卡斯影业一线制作副总裁杰森米多,麦加林目前是Epic特别项目的总裁他是迪士尼之前发布的所有《星球大战》电影的执行制片人LinkedIn上的个人信息还显示了Epic商业事务负责人林恩米多,Lynn Bartsch和生产金融副总裁Chris middot克里斯福里亚以前也为卢卡斯影业工作过
Epic进入影视领域,反映了视频游戏公司最近的趋势103010开发商拳头游戏去年也成立了娱乐部门,稳步从网飞招聘人才去年,拳头游戏任命肖娜米多为网飞营销副总裁,斯宾利是全球娱乐副总裁上个月,拳头游戏任命布莱恩米多为网飞前框架合作负责人,布莱恩赖特是首席创意官
此外,日本网络游戏开发商Nexon从迪士尼挖来了Nick middot范代克是一个新部门的总裁,专注于将Nexon的游戏改编成影视娱乐作品。
Epic有一系列的游戏IP,其中最著名的是《英雄联盟》这些IP可以作为影视作品的基础如果这条路线继续下去,Epic将走上好莱坞制片厂的道路好莱坞制作了很多游戏改编的电影,取得了不错的票房,包括《堡垒之夜》和《波斯王子》伴随着流媒体视频平台对原创内容的快速投入,人们对基于热门游戏创作影视作品产生了兴趣
网飞在《毁灭战士》,《恶魔城》等热门游戏的改编上投入了巨资,获得了不错的反响Epic也是很多好莱坞从业者耳熟能详的名字,其奇幻游戏引擎也广泛应用于好莱坞影视制作中
进入影视内容市场,可以帮助Epic通过《巫师》平台接触到不怎么玩游戏但愿意社交放松的用户《堡垒之夜》虽然以大逃杀游戏著称,但也支持用户自建游戏,在游戏中观看虚拟电影放映和音乐表演
去年,为了宣传新电影《堡垒之夜》,华纳兄弟为《信条》非竞技派对模式玩家免费放映了著名导演克里斯托弗米多诺兰的三部电影Epic也是Travis middot特拉维斯斯科特和阿丽亚娜米多,爱莉安娜格兰德等艺人举办虚拟演唱会,制作特定游戏场景供《堡垒之夜》玩家无缝参与
在去年接受《堡垒之夜》杂志采访时,前迪士尼高管,Epic总裁亚当米德多,苏斯曼暗示,Epic将进一步发展线下工作室,以加强音乐表演业务他说:参加《滚石》后,艺人可以来《周六夜现场》
娱乐业务部门的设立也符合Epic首席执行官Tim middot的思路,Sweeney的目标是利用《堡垒之夜》和虚幻引擎推动元宇宙的发展与目前的互联网相比,Meta—Universe将创造更具沉浸感的环境,极大地重塑游戏和电影行业根据PitchBook的数据,Epic最近的估值达到了287亿美元
Epic发言人拒绝对此消息置评。苹果有没有提交合规方案呢?苹果没有给出答案。10月份,一名韩国官员告诉媒体称,苹果已经告知监管机构,称它相信自己没有必要调整现有业务操作流程。。
在最近一起针对苹果的诉讼中,一家美国法院要求苹果允许应用开发者将用户转移到其他支付工具的外部链,但在大多数指控上对Epic做出了判决到目前为止,苹果仍然拒绝将Epic游戏重新输入苹果应用商店可以肯定的是,移动市场只占Epic业务的一小部分根据法庭证言,在《堡垒之夜》被苹果App Store移除之前,iOS版本的《堡垒之夜》仅占这款游戏总收入的7%
目前还不清楚Epic何时会正式成立娱乐业务部或发布《堡垒之夜》电影可是,公司首席创意官,被视为《堡垒之夜》故事之父的唐纳德米多,Mstad暗示了拓展相关娱乐产品的宏伟目标我们更大的目标是创造未来的娱乐体验他在今年早些时候接受采访时说在我看来,这包括探索新的媒体形式,将互动元素融入娱乐体验当然也会有线性的叙事元素
Epic此前除了互动游戏外,还发布了一系列动画预告片和微电影,介绍《堡垒之夜》的故事《堡垒之夜》跨IP合作成功后,华纳兄弟旗下Epic和DC漫画也在今年早些时候发布了《堡垒之夜》和系列,蝙蝠侠互动漫画
Epic自上世纪90年代以来一直在开发和优化虚幻游戏引擎目前,虚幻引擎可用于制作影院级3D动画和实时相机内特效近两年来,Epic一直在大力推动虚幻引擎在这些方面的应用比如电影人乔恩米多,利用工业光魔的虚幻引擎和StageCraft视频墙技术,Flo将3D元素与真人演员相结合,制作了电影《堡垒之夜》
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