填补行业空白,英雄体育牵头成功立项首个电子竞技国际标准
作者:燕梦蝶 栏目:热点 来源:东方网 发布时间:2024-07-03 17:37 阅读量:11885
内容摘要:近日,我国成功在国际标准化组织发起成立电子竞技工作组,这是ISO首个电子竞技专项工作组,编号为ISO/TC83/WG12,英雄体育联合创始人兼COO郑夺、联合创始人兼执行董事王忻晹、全球事业群总裁王晨帆注册为该工作组国际电子竞技专家。 同...近日,我国成功在国际标准化组织发起成立电子竞技工作组,这是ISO首个电子竞技专项工作组,编号为ISO/TC83/WG12,英雄体育联合创始人兼COO郑夺、联合创始人兼执行董事王忻晹、全球事业群总裁王晨帆注册为该工作组国际电子竞技专家。
同时,英雄体育已牵头成功立项编号为ISO/NP25094-1电子竞技国际标准,该项目于今年4月在ISO/TC83(国际标准化组织/体育与休闲设施及器材技术委员会)正式通过立项投票。该电子竞技工作组的成立以及电子竞技国际标准提案的成功立项,填补了该领域国际标准空白,将有力促进全球电子竞技行业发展。目前已得到德国、西班牙、瑞典、俄罗斯、哈萨克斯坦、肯尼亚、马来西亚等10个国家支持和参与。
电子竞技作为新兴体育项目,近年来产业迅速增长,已成为全球备受关注且具有巨大市场潜力的行业。2023年,国际奥委会首次针对电子竞技的未来前景成立了全新的电子竞技委员会。同年,杭州亚运会首次将电子竞技纳入正式比赛项目。
上海是中国电子竞技先行城市,正在着力打造“全球电竞之都”,特别是在重大电竞赛事组织方面,已具备一定国际市场优势。上海企业英雄体育也是全球最大电竞企业之一,业务覆盖亚洲、欧洲、美洲等多个国家,每年共组织8000余场电竞赛事,此前已成功承办首届奥林匹克电竞周全品类比赛直转播、完成杭州亚运会电子竞技项目全品类比赛国际公共信号制作。
根据newzoo报告及预测数据,2022年全球电竞观众约为5.32亿,而2024年,这一数据将增至6.11亿。不过,尽管电子竞技行业关注度逐年上升,但由于缺乏统一定义,目前各国家及地区间对电子竞技的定义存在显著差异,导致电子竞技始终缺乏统一的行业划分标准,这些都在无形中制约了行业发展。该标准的成功立项,将为全球电子竞技产业的标准化发展提供有力支撑。王忻晹表示:“英雄体育将持续致力于电子竞技相关国际标准的工作,在电子竞技规范化建设中投入专业力量,助力全球电子竞技生态规范、健康发展。”
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